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砌禾數位動畫股份有限公司

企業資料
行業類別 出版影音及資通訊業 資訊服務業 其他資訊服務業 其他資訊服務業
負責人 王俊雄
聯絡人 陳小姐
員工人數 150 人
資本額 210,000,000
勞保
就保
健保
公司地址 新北市中和區中正路866-6號9樓 [ 地圖 ]
公司網址 http://www.cheerdigiart.com/about.html
公司信箱 ying@cheerdigiart.com
企業簡介
成立時間 2009/06/26
公司簡介 CHEER Digiart Co., Ltd has rich experience in international cooperative projects. In addition to the 20-episode animation series (VITA), the international projects which CHEER has participated include classic video games (such as Square Enix’s Type-Zero, ROLA, and Final Fantasy XII-II) and internationally famous movies (like Fist of the North Star and Tekken). CHEER always provides the best products with the professional quality and best service.
砌禾成立於2009年,由一群具有理想和才華的動畫師成立。創立初期即與日本知名遊戲製作和發行商-Square Enix 合作,透過客戶對於高品質及高規格的要求,藉此提高了我們的專業能力。除了遊戲角色及場景製作外,砌禾也跨足至動畫、廣告、電影特效等領域,借由與世界各地專業團隊的合作,提升了砌禾的跨國整合力與溝通能力,以因應不同客戶的需求。 今日,砌禾聚集了更多特效領域的人才,以利我們提供更多元化的服務和富有創意的作品給客戶。我們的服務項目包含概念圖設計、現場特效場景指導、3D tracking、data capture、CG 場景、人物模型、貼圖製作、特效、3D 動畫和合成。
福利制度
福利制度 ★獎金及禮品類
1.年終獎金
2.三節績效獎金
★保險類
1.團保
★休閒類
1.員工旅遊
2.慶生會
3.社團活動
4.聚餐活動
★其他
1.專業培訓課程
2.年終尾牙餐會
3.健康檢查
經營項目
營業項目 多媒體相關業本公司有英文和日文 PM也有實作經驗,對於國內外案件的對應與管理,完全沒有問題。有專業的美術指導和設計師提供您最好的概念設計,將創意具體呈現;無論是真實人物或是科幻虛擬角色,我們都能將物件從概念圖中,製作成高層次模型;我們的動畫部門擁有豐富的動畫製作經驗,3D動畫到日本風格動畫都能為您製作。我們的團隊能夠打造全CG的場景,也可以根據專案的需求繪製出立體場景。我們積極參與專案的每一個過程,能提供特效鏡頭和場景提供專業的意見和指導。為配合場景需要,我們結合多種CG效果,煙、火焰、雨等,讓故事更加生動。可以根據現場資料,我們結合電腦程式模擬拍攝現場攝影機動態,以建立準確的數據資料。我們的核心能力之一,將作品如真呈現。根據豐富的製作經驗,將CG和實拍完美結合。有完善的設備可進行HDR全景拍攝,並轉換成3D,從空背到實拍素材。
職缺列表
日期 職務名稱 性質 地區
日期:05.20
工作經驗 有相關 年資:36月以上,學歷 高中
【工作內容】 1.根據策劃需求,完成各種特效製作與實現,包括技能特效、界面特效、場景特效等。
2.熟練掌握運用各種2D/3D軟體,有一定手繪基礎,獨立完成貼圖的製作與Shader開發。
3.良好的溝通表達能力,與策劃、程序、美術人員結合,溝通專案要實現的效果及方式。
4. 根據專案開發中的策劃、美術和程序的變化,持續維護遊戲美術內容開發流程、規範,以及引擎工具的使用,優化素材在Unity中的性能和效果。
5. 根據需求配合動作與程序,獨立完成特效設計和輸出測試。
6. 負責項目後期宣傳視頻及遊戲DEMO視頻剪輯、合成及輸出。

【技術專長】 1.精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:Unity3D、Unreal Engine等;
2.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:C#、C++等;
3.精通至少一種2D軟件工具,例如Photoshop,Aftereffect等的使用,能獨立製作相關特效貼圖,並熟悉貼圖繪製,材質,UV動畫 等2D美術相關製作整體流程;
4. 精通至少一種3D軟件工具,例如Blender,Maya,3Dsmax,C4D等的使用,並熟悉3D流體,貼圖,材質,動畫,模型uv等3D美術相關製作整體流程;
5. 熟悉3D動畫遊戲的基本原理,並能熟練使用材質系統,粒子模組,動力學模組,動畫模組,等進行特效元素搭建及特殊功能效果實現;
6. 有計算機圖形學的基本認知者優先,可以利用Shader相關編程語言及工具,結合圖形圖像學原理,開發製作符合美術需求的Shader,並且可以實現Shader的編輯和效果提升。
7.對PBR技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠敏感度
8.對於Unity引擎中藝術表現,燈光烘培,還有場景的優化有豐富的經驗;
9.熟悉視頻特效及剪輯相關軟體,負責宣傳視頻中的特效設計與製作;
10.具有遊戲公司工作經驗者優先,熟悉Unity CG、GLSL/HLSL、Shader forge者優先。
11.具有VR、AR、MR項目經驗者優先;
12.善於學習與自我提高,時間管理能力強,獨立解決問題能力強,抗壓能力強。

其他條件:
【工作態度】
•能夠保持彈性及高度意願來研習專案所需要的新技術
•能夠成功地扮演好做為開發團隊的一份子
•優質的溝通技巧與能力
•能夠自我激勵,並且是良好的溝通角色及團隊成員
•具備將概念設計轉化成高品質的互動方案的能力
•能夠深入研究複雜的系統,並迅速得到結論
•對於學習新觀念與技術保持高度進取的態度
•具備動機與能力能夠獨立進行工作
•具備良好的組織能力與解決問題技巧,對於細節能夠保持關注
•具有軟體版本控制的經驗


全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 有相關 年資:12月以上,學歷 專科
遊戲介面視覺風格與整合
1.遊戲UI介面設計、Icon、Logo設計
2.協助其他平面設計相關需求
3.依照UX設計師規劃之流程、美術風格與需求,設計符合遊戲風格的介面
4.定義UI Style Guide,整合Unity Layout UI切版圖像
5.能有效率的與團隊溝通


基本條件:
1.精通Adobe Photoshop、Illustrator
2.擁有遊戲介面設計、軟體介面、網頁設計相關之經驗
3.熱愛遊戲,常玩遊戲,熟悉各類遊戲介面風格
4.視覺美感佳,對於色彩、光影敏銳度高
5.對遊戲與相關的設計領域有熱情
6.閱讀英文文件的能力
7.獨立解決問題能力強,抗壓能力強


加分條件:
1.具備手繪能力佳
2.擅長多種畫風者佳
3.對於使用者體驗有一定程度的了解(UX)
4.了解原型開發工具Axure RP、Sketch、Adobe XD
5.了解Unity 3D引擎的應用,了解Unity(NGUI、UGUI)

全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 有動畫相關 年資:48月以上,學歷 高中
3D電腦動畫製作,理解Storyboard和導演要求,完成運鏡與角色表演,具備長片專案經驗,有效率的製作能力。
軟體要求: Maya (同時擅長3ds Max或MotionBuilder尤佳)

其他條件:
1. 具有動畫相關經驗者優先
2. 具備敏銳的觀察力與想像力,對表演充滿熱情,擅長擬真與卡通角色動態,擁有各類型角色(人物,生物,載具...等)表演的製作能力
3. 學習力佳,可依專案需求學習不同領域的軟體
4. 積極樂觀,認真負責,適應團隊合作與良好溝通
5. 履歷表請附上作品
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 不拘,學歷 高職
1.協助專案完成製作及統整周邊的工作。
(1)定期和團隊舉行會議,協調專案各部門間之製作溝通,。
(2)制定專案製作進度表、數據統計表及追踪進度表。
(3)每日更新並表列專案製作進度表,每周彙總製作報表。
2.協助TD和IT部門建立工作目錄路徑,制定命名規範,督促專案人員上傳文件,
並確認所有片集的製作都按照工作的要求備份存盤。
3.保持和客戶的日常良好溝通,傳達相關信息並提供所需資料以及工作的交付。
4.其他主管交辦事項。
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 不拘,學歷 大學
主要工作:角色/場景/物品設定
次要工作:分鏡/Mattepainting

其他條件
1.具基礎美術底子(光影/透視/色彩)與設計能力佳(造型/創意合理性)。
2.熟手繪軟體,能在電腦上完成繪圖工作。
3.對於動畫電影設計有興趣與熱情, 能適應團體工作環境者並有獨力完成工作的能力。
4.能使用Photoshop軟體進行影像合成,達到自然寫實的品質。
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 有相關 年資:24月以上,學歷 不拘
●根據CG總監、燈光主管要求,能獨立完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。
●協助其他部門、燈光主管、TD進行問題排除。
●協助合成部門進行合成工作。
●掌握畫面美感、燈光氣氛。
●按時完成交付任務。

成就/樂趣
• 參與日本、歐美知名專案的製作
• 國內知名電影的大型製作
• 寫實、卡通等各類型專案

其他條件:
•熱愛CG行業
•善於交流和分享資源,能夠適應團隊同工作的環境
•求知欲旺盛
•工作富有條理
•能夠適應工作壓力
•請附作品
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 不拘,學歷 不拘
●根據CG總監、燈光主管要求,能協助完成鏡頭燈光佈局、算圖、合作工作。
●協助合成部門進行合成工作。
●掌握畫面美感、燈光氣氛。
●按時完成交付任務。
●提供入職訓練。
成就/樂趣
• 參與日本、歐美知名專案的製作
• 國內知名電影的大型製作
• 寫實、卡通等各類型專案

其他條件:
•熱愛CG行業
•善於交流和分享資源,能夠適應團隊同工作的環境
•求知欲旺盛
•工作富有條理
•能夠適應工作壓力
•請附作品
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 有相關 年資:24月以上,學歷 高中
●熟悉houdini操作與運用,了解基本VOP , VEX
●會使用maya 基本操作
●熟悉其中一種合成軟體:After effect / nuke
●了解視覺特效製作流程
●熟悉程式語言能力尤佳
●能完成指定任務,工作態度正向積極, 可以適應團隊合作並達到工作時程表要求
●對影像畫面構圖,物理模擬效果具有較高的美感敏銳度

電腦專長:
●電腦繪圖/影像處理/工程製圖
●houdini,MAYA
●多媒體After Effects, nuke
●請附作品或網站應試
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 不拘,學歷 大學
製作角色、場景、道具之建模及貼圖

申請條件:
• 擅長 使用 MAYA、Zbrush 建模與雕刻
• 擅長 使用 Photoshop、Substance Painter 製作貼圖
• 了解 PBR 觀念與3D應用知識
• 熟悉 MAYA Arnold Shader
• 具有配合團隊合作能力
全職 新北市-中和區
日期:05.20
工作經驗 有相關 年資:48月以上,學歷 高中
•製作角色建模以及貼圖 (卡通、寫實角色;卡通、寫實生物;包含衣物與配件)
•製作角色毛髮 ( 使用 MAYA XGen、nhair)
•製作寫實角色服裝與布料模擬 ( 使用 Marvelous Designer)
•製作場景建模以及貼圖 (人工類型場景)
•硬體類製作建模以及貼圖 (交通工具、武器、機械、道具
•專案管理
•培訓新人

其他條件
具備軟體應用能力:
MAYA 、MAYA Arnold、Zbrush 、Adobe Photoshop、Substance Painter 、
Substance Designer
(如有多擅長以下軟體者,列為優先考慮)
Marvelous Designer、Mari、MAYA XGen 或 nhair 毛髮
遊戲引擎 Unreal 4、Unity
全職 新北市-中和區
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