遊戲電影FX Unity特效製作設計師:矽谷新創公司在台灣建立技術團隊
(需求人數:1人)
公司基本資料
公司名稱 | 砌禾數位動畫股份有限公司 |
負責人 | 王俊雄 |
公司地址 | 新北市中和區中正路866-6號9樓 [ 地圖 ] |
勞保 | 有 |
就保 | 有 |
健保 | 有 |
徵才說明
職業類別 | 多媒體/動畫設計人員 |
工作地點 | 新北市中和區 |
休假方式 | 週休二日 |
工作內容 |
【工作內容】 1.根據策劃需求,完成各種特效製作與實現,包括技能特效、界面特效、場景特效等。 2.熟練掌握運用各種2D/3D軟體,有一定手繪基礎,獨立完成貼圖的製作與Shader開發。 3.良好的溝通表達能力,與策劃、程序、美術人員結合,溝通專案要實現的效果及方式。 4. 根據專案開發中的策劃、美術和程序的變化,持續維護遊戲美術內容開發流程、規範,以及引擎工具的使用,優化素材在Unity中的性能和效果。 5. 根據需求配合動作與程序,獨立完成特效設計和輸出測試。 6. 負責項目後期宣傳視頻及遊戲DEMO視頻剪輯、合成及輸出。 【技術專長】 1.精通至少一種主流遊戲開發引擎,如:Unity3D、Unreal Engine等; 2.熟悉至少一種腳本或編程語言,如:C#、C++等; 3.精通至少一種2D軟件工具,例如Photoshop,Aftereffect等的使用,能獨立製作相關特效貼圖,並熟悉貼圖繪製,材質,UV動畫 等2D美術相關製作整體流程; 4. 精通至少一種3D軟件工具,例如Blender,Maya,3Dsmax,C4D等的使用,並熟悉3D流體,貼圖,材質,動畫,模型uv等3D美術相關製作整體流程; 5. 熟悉3D動畫遊戲的基本原理,並能熟練使用材質系統,粒子模組,動力學模組,動畫模組,等進行特效元素搭建及特殊功能效果實現; 6. 有計算機圖形學的基本認知者優先,可以利用Shader相關編程語言及工具,結合圖形圖像學原理,開發製作符合美術需求的Shader,並且可以實現Shader的編輯和效果提升。 7.對PBR技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠敏感度 8.對於Unity引擎中藝術表現,燈光烘培,還有場景的優化有豐富的經驗; 9.熟悉視頻特效及剪輯相關軟體,負責宣傳視頻中的特效設計與製作; 10.具有遊戲公司工作經驗者優先,熟悉Unity CG、GLSL/HLSL、Shader forge者優先。 11.具有VR、AR、MR項目經驗者優先; 12.善於學習與自我提高,時間管理能力強,獨立解決問題能力強,抗壓能力強。 其他條件: 【工作態度】 •能夠保持彈性及高度意願來研習專案所需要的新技術 •能夠成功地扮演好做為開發團隊的一份子 •優質的溝通技巧與能力 •能夠自我激勵,並且是良好的溝通角色及團隊成員 •具備將概念設計轉化成高品質的互動方案的能力 •能夠深入研究複雜的系統,並迅速得到結論 •對於學習新觀念與技術保持高度進取的態度 •具備動機與能力能夠獨立進行工作 •具備良好的組織能力與解決問題技巧,對於細節能夠保持關注 •具有軟體版本控制的經驗 |
職缺福利 | 三節獎金、團體(意外)保險 |
工作條件
學歷要求 | 高中 |
科系所 | 不拘 |
學校要求 | 無 |
工作型態 | 日班:自9時0分至18時0分 |
計薪方式 | 月薪 (新台幣60000元以上) |
僱用期限 | 不定期契約 |
住宿 | 不提供 |
供膳 | 不提供 |
工作經驗 | 有相關 年資:36月以上 |
加班 |
技能與求職專長
語文能力 | |
駕照 | 不拘 |
技能證照 | 不拘 |
電腦能力 | 不拘 |
特殊需求 | 一般求職者 |