週次:1
上課日期:112/09/09
綱要:程式初體驗
課程內容:Unity操作介面操作
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週次:2
上課日期:112/09/16
綱要:編寫程式練習 I
課程內容:變數、條件式、陣列
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週次:3
上課日期:112/10/14
綱要:編寫程式練習 II
課程內容:method、class、Vector class
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週次:4
上課日期:112/10/21
綱要:遊戲物件配置與動作
課程內容:設計遊戲、配置物件,範例:輪盤旋轉與停止
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週次:5
上課日期:112/10/28
綱要:UI與導演物件 I
課程內容:場景與物件配置,範例:汽車
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週次:6
上課日期:112/11/04
綱要:UI與導演物件 II
課程內容:建立UI、音效設定,範例:汽車
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週次:7
上課日期:112/11/11
綱要:Prefab與衝突判定 I
課程內容:場景、物件配置與按鈕操控,範例:箭頭
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週次:8
上課日期:112/11/18
綱要:Prefab與衝突判定 II
課程內容:非physics移動、Prefab工廠,範例:箭頭
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週次:9
上課日期:112/11/25
綱要:Prefab與衝突判定 III
課程內容:建立UI、可更新導演程式、手機測試,範例:箭頭
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週次:10
上課日期:112/12/02
綱要:Physics與動畫 I
課程內容:遊戲企劃、建立場景、物件配置與使用Physics,範例:角色操控
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週次:11
上課日期:112/12/09
綱要:Physics與動畫 II
課程內容:建立動畫與舞台、讓攝影機配合角色移動,範例:角色操控
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週次:12
上課日期:112/12/16
綱要:Physics與動畫 III
課程內容:衝突判定、畫面切換與遊戲測試,範例:角色操控
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週次:13
上課日期:112/12/23
綱要:3D遊戲設計 I
課程內容:遊戲企劃、建立場景,範例:讓栗子彈飛吧!
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週次:14
上課日期:113/01/06
綱要:3D遊戲設計 II
課程內容:建立地形、顯示特效,範例:讓栗子彈飛吧!
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週次:15
上課日期:113/01/20
綱要:3D遊戲設計 III
課程內容:建立栗子製造工廠、遊戲測試,範例:讓栗子彈飛吧!
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週次:16
上課日期:113/01/27
綱要:關卡設計 I
課程內容:遊戲企劃、建立場景,範例:移動的木桶
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週次:17
上課日期:113/02/03
綱要:關卡設計 II
課程內容:掉落與接住動作設計、建立工廠,範例:移動的木桶
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週次:18
上課日期:113/02/24
綱要:關卡設計 III
課程內容:建立UI、關卡設計,範例:移動的木桶
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